Eyemutant Sinew Armor
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Inhaltsverzeichnis |
[bearbeiten] Aussehen und Eigenschaften
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Wert im Vergleich zur Carbonum Armor gleich/besser/schlechter. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
[bearbeiten] Benötigte Fähigkeiten (Skills)
- maximal 1375 Chemistry
- maximal 520 Agility
[bearbeiten] Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools)
| Menge | Gegenstand / Tool | *1 | Fundort | QL |
| 1 | B.B.I. - Nano Enhanced B-12 Tanning Acid | V | Shop Pharmacy and Chemistry Components | QL 10 |
| 1 | Bronto Hide (s.u.) | V | Bronto Mobloot Rubi-Ka Kistenloot | QL Egal |
| 1-12 | Eyemutant Sinews (s.u.) | V | Eyemutant Loot | QL Special |
| 1-12 | XXX-Plumbo Beer Can | V | Shop Barkeeper / Getränkeautomat | QL 1 |
[bearbeiten] Herstellung
Die Kombination von Gegenständen in Anarchy Online geschieht auf folgende Weise:
Zuerst nimmt man den Gegenstand, der zu einem anderen hinzugefügt werden soll, mit einem Linksklick auf. Danach zieht man den Gegenstand auf den anderen und kombiniert diesen mit einem Shift-Rechtsklick. Alternativ kann man auch das Tradeskillfenster <Shift+T> verwenden. Der daraus erstellte Gegenstand erscheint dann im nächsten freien Inventarfeld. Es empfiehlt sich beim Erstellen neuer Items immer mindestens ein Inventarfeld frei zu haben.
[bearbeiten] Eyemutant Sinews und Bronto Hide
Mit den verschienden Sorten der Sinews und Hide werden die einzelnen Armorteile gebaut.
| Short Eyemutant Sinews und Small Patch of Soft Bronto Hide | Gloves |
| Long Eyemutant Sinews und Patch of Soft Bronto Hide | Sleeves |
| Eyemutant Sinews und Patch of Hard Bronto Hide | Boots |
[bearbeiten] Eyemutant Sinew Armor
Beispiel Eyemutant Sinew Boots
Die End QL der Eyemutant Sinew Armor wird von der Anzahl der Bundle bestimmt.








