Eyemutant Sinew Armor

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  • Beschreibung:
Die Eyemutant Sinew Armor erhöht den Cold und Fire Damage einer Waffe. Sie kann nur von Enforcer getragen werden.
  • QL 240:
Cold Damage Modifier 12
Fire Damage Modifier 12
  • Link:
Boots: Auno.org // aomainframe.net
Gloves: Auno.org // aomainframe.net
Sleeves: Auno.org // aomainframe.net

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Aussehen und Eigenschaften

QL240:
ProjectileAC: 1440
MeleeAC: 1440
EnergyAC: 1440
FireAC: 240
ColdAC: 240
RadiationAC: 1440
ChemicalAC: 1440
PoisonAC: 1440
 
Cold Damage Modifier: 48
Fire Damage Modifier: 48

Wert im Vergleich zur Carbonum Armor
gleich/besser/schlechter.

[bearbeiten] Benötigte Fähigkeiten (Skills)

  • maximal 1375 Chemistry
  • maximal 520 Agility

[bearbeiten] Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools)

Menge Gegenstand / Tool *1 Fundort QL
1 B.B.I. - Nano Enhanced B-12 Tanning Acid V Shop
Pharmacy and Chemistry Components
QL 10
1 Bronto Hide (s.u.) V Bronto Mobloot
Rubi-Ka Kistenloot
QL Egal
1-12 Eyemutant Sinews (s.u.) V Eyemutant Loot QL Special
1-12 XXX-Plumbo Beer Can V Shop
Barkeeper / Getränkeautomat
QL 1
*1 W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch

[bearbeiten] Herstellung

Die Kombination von Gegenständen in Anarchy Online geschieht auf folgende Weise:

Zuerst nimmt man den Gegenstand, der zu einem anderen hinzugefügt werden soll, mit einem Linksklick auf. Danach zieht man den Gegenstand auf den anderen und kombiniert diesen mit einem Shift-Rechtsklick. Alternativ kann man auch das Tradeskillfenster <Shift+T> verwenden. Der daraus erstellte Gegenstand erscheint dann im nächsten freien Inventarfeld. Es empfiehlt sich beim Erstellen neuer Items immer mindestens ein Inventarfeld frei zu haben.


[bearbeiten] Eyemutant Sinews und Bronto Hide

Mit den verschienden Sorten der Sinews und Hide werden die einzelnen Armorteile gebaut.

Short Eyemutant Sinews und Small Patch of Soft Bronto Hide Gloves
Long Eyemutant Sinews und Patch of Soft Bronto Hide Sleeves
Eyemutant Sinews und Patch of Hard Bronto Hide Boots

[bearbeiten] Eyemutant Sinew Armor

Beispiel Eyemutant Sinew Boots


Boots
+ = Skills: Chemistry / Agility
B.B.I. - Nano Enhanced B-12 Tanning Acid Patch of Hard Bronto Hide Patch of Hard Bronto Hide - Tanned 5 Chem - 900 Chem (QL x 4,5) /
3 Agi - 520 Agi (QL x 2,6)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
XXX-Plumbo Beer Can Eyemutant Sinews Eyemutant Sinews - Preserved 225 Chem (QL x 4,5)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinews - Preserved Patch of Hard Bronto Hide - Tanned Eyemutant Sinew Boots - 1 Bundle 6 Chem - 1300 Chem (QL x 6,25)
(QL des Bronto Hide)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 1 Bundle Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 2 Bundles 125 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 2 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 3 Bundles 250 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 3 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 4 Bundles 375 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 4 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 5 Bundles 500 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 5 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 6 Bundles 625 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 6 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 7 Bundles 750 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 7 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 8 Bundles 875 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 8 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 9 Bundles 1000 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 9 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 10 Bundles 1125 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 10 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 11 Bundles 1250 Chem (QL x 6,25)
+ = Skills: Chemistry
Eyemutant Sinew Boots - 11 Bundles Eyemutant Sinews - Preserved Eyemutant Sinew Boots - 12 Bundles 1375 Chem (QL x 6,25)

Die End QL der Eyemutant Sinew Armor wird von der Anzahl der Bundle bestimmt.

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